[Windows Phone] Where to put load data method?
Lập trình ứng dụng cho Windows Phone, bắt buộc phải load data và hiển thị chúng lên giao diện.
Vậy cách nào là tối ưu để load data?
Lập trình ứng dụng cho Windows Phone, bắt buộc phải load data và hiển thị chúng lên giao diện.
Vậy cách nào là tối ưu để load data?
Ở phần trước, bạn đã có một số tips and tricks khá thú vị phải ko?
Link phần trước: [Windows Phone] - Textblock Tips and Tricks - Part 1
Trong phần này, bạn sẽ còn có nhiều điều thú vị hơn nữa
Vậy là, bạn đã có một thời gian dài làm việc với Windows Phone
Hôm nay, tôi sẽ hướng dẫn bạn một số mẹo vặt khi sử dụng Textblock trong Windows Phone
Sáng nay, tại phòng A106, trường Đại học Công nghệ thông tin – Đại học Quốc gia Tp.HCM đã diễn ra buổi Seminar đầy tính cởi mở và thân mật giữa các Developer Evengelist của Microsoft Việt Nam và sinh viên của trường
Windows Phone SDK đi kèm với một chiếc máy ảo tiện lợi: Windows Phone Emulator.
Nhưng nó có 1 điểm phiền toái. Làm thế nào để “bấm” được các phím cứng, ngoài 3 phím mặc định là Back, Start và Search?
Có 1 cách, và nó đã được tích hợp sẵn
Nhiều tính năng của Windows Phone đòi hỏi ta phải có 1 cái máy thiệt để test (NFC, Pinch Zoom). Hoặc là sau cùng, ta cũng cần 1 cái máy thiệt để xem ứng dụng hoạt động như thế nào.
Cắm điện thoại vào cổng USB, chọn Device trong Visual Studio. Nhấn chạy. Nhưng:
Trong Windows Phone, bạn có một tính năng rất hay gọi là “Input Scope”
Nếu đã dùng thử Android, bạn sẽ thấy nó cố gắng nhồi nhét thật nhiều thứ vào bàn phím ảo, dẫn tới việc bạn dễ bị bấm nhầm từ không mong muốn.
Isolated Storage là một vùng nhớ trên Windows Phone, đúng như tên gọi của nó, đã bị Isolated (Cô lập). Cô lập tức là ứng dụng khác không thể truy cập vào nó, và bạn cũng không thể truy cập vào ứng dụng khác (trừ phi bạn có quyền root, chỉ dành cho Lumia 710 cooked room)
Vậy trong lúc phát triển app, làm sao để truy cập vùng nhớ này trực quan, sinh động và dễ dàng?
Hiển thị hình ảnh trong các ứng dụng Silverlight, bạn thường sử dụng Image Control.
Image Control có một số thuộc tính về hiển thị như Stretch, Fill, Uniform, UniformToFill. Uniform To Fill sẽ mở rộng tấm hình ra cho vừa kích thước của control, và thực tế là nó cắt mất một góc trái trên của tấm hình, cho ta có cảm giác như tấm hình được canh giữa
Làm sao đạt được tấm hình “Tuyệt vời”
Mọi thứ có trong project folder, ta đều phải lựa chọn: Resource hay Content? Bài viết này sẽ nói về sự khác biệt giữa 2 thể loại này, cũng như lợi/hại của từng loại